Císařství Doriath

Země lidí a elfů. V poměru přibližně 1 : 2. Většina národa žije ve Velkém hvozdu, kde jsou prakticky v bezpečí, jelikož les je na straně dobrých a oni se k němu chovají více než dobře. Žijí s lesem v harmonii. Ve Velkém hvozdu mají D. mnoho stromových měst, kde elfové žijí, pěstují plodiny, vyrábějí předměty a skládají písně. Chovají velikou lásky k přírodě a nedovolí, aby bylo lesu uškozeno. Elfové ve svých městech žijí většinou v klidu, pouze občas někteří z nich vyrážejí za obchody.

Na východě, tam kde les končí, je i několik měst a zemědělských lokalit, kde většinou žijí lidé a pracují na polích s obilím a na vinicích. Chovají dobytek a staví kamenné domy, města a hrady. Na pobřeží je i mnoho rybářských vesnic a přístavních měst.

V doriathu je mnoho kouzelnických škol, jelikož po vědění toužící elfí mágové mají tendenci se sdružovat do magických spolků, kde se společně učí magii a předávají své znalosti dalším.

Magické spolky:

  • Bílá Univerzita magických a okultních věd
  • Arlenova Univerzita čarodějnictví
  • Kruh Doriathských mágů

- tyto školy mají různé vstupní podmínky a rozdílné učební postupy.

Rozhodně do svých řad nevezmou kdekoho.

Stručný výpis Doriathských spolků, řádů a kultů:

Bílá legie:  Elitní úderná jednotka z Minas Tirith. Elita celého elfího národa(skládá se pouze z elfů). Jejich hlavní prací je hlídat královskou rodinu a občas také vyrážejí do nejtěžších bojů  a neprohrávají. Velitelem BL je Kapitán Raven, jež je ve své funkci již druhé století.

Doriathští poutníci: Skupina hraničářů, majících za úkol hlídat cesty Doriathu.Chodí po cestách a hranicích jen se svými psy a dodržují pořádek kudy chodí.

Bílá univerzita magických a okultních umění: Mágové, kouzelníci, čarodějové … Ve velkém komplexu školy žije několik desítek kouzelníků. V jedné budově je též jedna z největších knihoven světa …

Eletnisův Řád slunce: Ne moc starý řád, ba naopak poměrně mladé náboženství jež vzniklo před cca 100 lety. Nabývá však v D. na vážnosti. Eletnis je podle hlásání jeho kněžích spravedlivý bůh slunce a dobra. Je to ale tak? Řád vede Aurelion tel Antaris . V Minas Tirith má svou věž se zlacenou střechou. Je to dobrý nezištný člověk, který věří pevně své víře a je také jedním z nejbližších rádců krále.

Několik důležitých postav z D.:

Excelsus del Fiore: král D. Spravedlivý, mocný, nebojácný, přísný a uznávaný. Z celého srdce nenávidí Gondor.

Filoména a Kristýna ze Slunečnice: Dvě sestry, hraběnky ze Sathelionu z Erra Aurelis(země slunečnic)

Nikterak významné šlechtičny, které však byly vyslány l.n.s.(léta našeho světa) 1267 do Lakrisu s početnou družinou (118. a 119. Pěší pluk),aby pomohli k jeho obnově. Při dobývání Lakrisu byla však mladší Kristýna unesena a znásilněna lupiči a posléze prodána zpět. Starší během tažení ovdověla a posléze znovu vdala z politických důvodů.

Geografické poznámky:

Země padlých hvězd:  louky a pláně v nichž je mnoho, již trávou porostlých kráterů od padajících hvězd. Mnohdy je možné v podobném kráteru dosti hluboko nalézti kus hvězdy….

Núru: ostrov, v němž je srdce hvozdu. Malá studánka věčnosti. Je to magické zřídlo jež dává nesmrtelnost elfímu lidu. Kdyby byla zkalena zlým kouzlem, elfové ztratí věčné mládí.

Ostie: obrovský přístav, kde kotví válečná flotila D. V přístavu je i velké množství zásob a vojska, jež je vždy připraveno vyrazit ihned do boje. Zvláště proti barbarským útočníkům za Saurelionu jež připlouvají rabovat D města.

Minas Tirith: hlavní město D.Sídlo panovníka a jeho rodiny.

Jezero králů(Alua Kayoli): podle legendy v tomto jezeře bylo kdysi utopeni králové provincií a měst, která jsou součástí dnešního Doriathu.

Pláně Smrti: pláně, kde bylo vybojováno nejvíce bitev za velkých válek. V 1. Velké válce tam byla pohřbená převážná část Gondorské armády mocnými Enty. Enti po svedené bitvě proti útočníkům odešli do moře .

Aletúth: obrovská řeka, na jejíž březích již zemřelo mnoho a mnoho mužů v mnoha bitvách. Říká se že vytéká ze samého srdce obřích hor a že je jednou z tepen Gayi.

Duinn

Duinn jako stát byl založen před mnoha lety legendárním Duinnským obchodníkem Salronem Al Tantemem, který podle bájí odkoupil od klanových válečníků, kteří vládly kraji okolo Nerúnu a Ide, mnoho polí a pastvin.Pronajal si poté velkou žoldnéřskou armádu s jejíž pomocí pak dobil pro sebe mnoho krajů až založil stát. S postupujícími lety jeho potomci rozšiřovaly dobytá území až dostal Duinn takovou podobu jakou má dnes.Duinn je nejbohatší zemí světa.Jednak je v okolí obou řek skvělá úrodná půda, kde je možné vypěstovat prakticky cokoliv.A také je v Lathénii mnoho dolů na stříbro a měď. Duinn má díky své propracované obchodní politice ve světě veliký vliv a zásadně ovlivňuje trh. Má v různých částech světa pronajato několik přístavů jež v daných krajích slouží jako základny početné řadě Duinnských obchodníků. Zejména v Gondoru je Duinn obchodním monopolem. Prodává v Gondoru Serijské kožešiny a rohoviny, Lairský mramor, elfí plátno … A na oplátku získává bohatství trpaslíků, zlato, šperky, porcelán … Duinn má v G. Velký vliv a oba státy udržují vřelé diplomatické styky. Hlavním městem duinnu je Danderon. Což je po elfích městech nejkrásnější a nejčistší město světa. Stojí na soutoku dvou velkých řek. Ve městě je mnoho obrovských vlnolamů jenž chrání město před povodněmi.  Ve městě je také velké koryto řeky a vysoké mosty aby mohli po řece proplouvat lodě dál do vnitrozemí, kde nabírají suroviny a obchodní artikly, které poté odvážejí k moři …

 Státní zřízení Duinnu je poněkud netradiční. Je to Oligarchie, čili vláda obchodníků. Nejbohatší mužové si mohou koupit hlasovací právo. Navíc je i 36 protektorů, kteří vládnou každý jedné provincii a starají se o svůj kraj. Každý protektor má určitý počet hlasů. Hlasy je možno použít vždy na Shromáždění lordů, kde se rozhoduje o osudech země. Nejvyšší postavení v radě má však potomek Al Tantema, který má dědičnou povinnost  býti Patronem, neboli předsedou shromáždění.

Duinn nebyl nikdy kvůli své zeměpisné poloze nikdy dobyt, jelikož je chráněn terénem. Hory chrání většinu hranic a vynikající hrady zbytek. Další nemalou ochranou Duinnu je jeho celostátní a mezistátní síť, která má své lidi vskutku po celém světě. A schopní špehové jsou schopni odhalit plánovaný útok dříve než přijde a také ho zlikvidovat dřív než začne. Celostátní síť –Bratrstvo- jejíž členem je i několik protektorů , je skvělou ukázkou dokonalé organizace. Vysílá špehy do celého světa a má své zástupce na všech dvorech tohoto světa.  Bratrstvo své špiony provádí těžkým výcvikem který trvá kolem 5-8 let, na jejímž konci vzniká dokonalý špion. Organizaci vždy vede potomek Al Tantema- OTEC. Síť je ovládaná z Danderonu.Bratrstvo má své domy, cvičiště…  ve většině měst a i ve většině států. 

Gondor

Země trpaslíků a trpaslic. Tento vznešený lid  obývá své vznosné síně hluboko v horách na jižní části starého kontinentu. Obrovské i malé, rozlehlé i nepatrné, v každém případě však všude přítomné hory tvoří povrch G. A trpaslíci žijí v těchto horách hluboko ve svých slujích. V podzemí hor si trpaslíci za generací postavily podzemní města. Celé královské hory, Větrné hory a Gondorský horský pás jsou podkopány štolami a tunely, kde trpaslíci žijí a těží své milované zlato a drahé kamení. Ve svých domovech(městech pod zemí) pak svou rudu přetváří ve zbraně a šperky skvělé kvality. Trpaslíci jsou také zručnými sochaři a kameníky, proto jsou sídla mnoha z nich zdobena pravými uměleckými skvosty v podobě soch znázorňujících bitvy, bohy a jiné. Gond, svět produktem je tkzv: Gondorský porcelán …. A jelikož jen z kamene nemůže být živ trpaslík, na úpatí G. Hor je mnoho vsí a osad, kde trpaslíci chovají ovce, kozy … a dobytek. Na G. Kopcích roste též prazvláštní odolná odrůda chmele, z které G., vaří své proslavené pivo. V Gondoru není mnoho přístavů(ne že by se trpaslíci báli vody), pouze na západním pobřeží je několik přístavišť, která si pronajímají Duinnští obchodníci po staletí. Okolo přístavišť, během let vyrostly docela slušně rozlehlá městečka. Duinn trpaslíkům platí v potravinách, kůžích, oleji atd., jako pronájem. Gondor s Duinnem směňuje své šperky, porcelán a sochy za jiné zboží, dovezené z různých koutů světa.

Gondor je všeobecně málo zalidněná země, jelikož například Ve Velké rovině je jen pár vsí, ačkoliv je to jedna z největších plání světa.

Gondoru dominují dva rody. Vulkánovci a Orwellové. Od nepaměti sice vládnou Vulkánovci, ale Orwellové nabrali za posledních pár generací mnoho síly a majetku a tak jsou minimálně stejně mocní jako rod královský. A kdyby Alric válku nevyhrál jistě by byla revoluce.

Významné osobnosti Gondoru:

AlricVulkán velekrál Gondoru: trp. Král. Nově jmenovaný na velekrále za své velké vítězství ve válce. Za celou existenci G. Nikdo nedosáhl takových válečných úspěchů, jako on. Je to nadmíru vzteklý a bojovný trpaslík a proto je jedním z nejlepších a nejuznávanějších králů své země.

Velkovévoda Gaur z Karn Doom z rodu Orwellů: Druhý nejmocnější muž G. Má obrovské bohatství a velký obchodní talent. Většinu obchodu s Duinnem vyjednává právě on a vyjednává je tak, aby byly výhodné především pro něj. Je to velice ctižádostivý muž jež až bude mít lepší podmínky, nebude váhat rozpoutat revoluci, jež by na svém konci přinesla korunu právě jemu. Je chytrý a zlatem a výhružkami má na své straně velkou část podpory šlechticů G.

Svatý Batilis el´f Theya velekněz Deronův: Hlavní představený řádu nejuctívanějšího boha G. Boha kovářství, pastevců a nočních pitek. Batilis zastává úřad „Požehnaného“ jež je nejvyšší dosažitelný. Oslovují ho Svatý. Je nejvyšším rádcem Alrica. Je to poctivý trpaslík, jež má na prvním místě Gondor, na druhém víru a poté teprve sebe. Je také vůdce gondorské výzvědné služby Stříbrné spáry.

Baron Tother Zanut Z Barad : Vazal a zároveň nejbližší přítel Alrica. Je baronem  HradDöru  na dvoře královském a nejvyšším válečným  vůdcem vojsk Gondorských, hned po králi.

Geograf. Popis:

Pole války: Oblast kde bylo ve velké válce svedeno nejvíce bojů. V této oblasti lehlo popelem město Orkan. Této zemi, když byla součástí Doriathu se říkalo Andalusie. Gondorští si ho přejmenovali. V polích války je možné sem tam spatřiti obrovské hřbitovy s nekonečnými řadami  táhnoucích se mohyl.

Stepi Bakhlandu: Veliké pláně, rozsáhlé stepi, místy se měnící v poušť. Ve stepích žijí lvi, gazely, a jiná podobná zvěř. Dále se v nich ukrývají poslední zbytky nomádů, kteří teď žijí jak psanci a vyhýbají se trp. Vojskům. Poušť však znají dokonale a jen proto je zatím vojsko nedokázalo vyhubit.

Velký Amantský les: Jediný, druidy obývaný les v G. V Amantském lese jsou kruhy druidů a u studánky v srdci lesa se konají každý měsíc obřady oslavující les.

Horní Xamen: Celý horní Xamen má pronajatý Duinn za cenu 1600 krav, 1800 volů, 2600 prasat, 120 fůr vajec a 8 metráků plátna ročně. V horním Xamenu je teď několik vsí kde se pěstuje řepa a brambory.

Hvozd smutku: Rozlehlý hvozd. Je to tajemné místo a kdokoliv vstoupí na jeho kraj uslyší ve větru na okamžik pláč. Je to jen vítr?

Průsmyk větrů: jediná schůdná cesta do srdce G. V průsmyku větrů je jediný Gondorský hrad.

Měsíční vrcholky: nejvyšší hory G. A i celého světa. Údajně sahají až na měsíc. A v noci se od jejich vrcholků odráží měsíční paprsky.

Větrné hory: vrchy, kde nepřestává vát vítr. Rozsáhlé pohoří je jediným místem kam se chodí pářit griffové z celého světa.

Královské hory: jsou jedním velkým městem. Je hloubeno již po 2000 let a hloubení nových síní a dolů stále pokračuje. V K. horách je také HradDör centrum a hl. město trp. Říše.

Staré hory:dle legend místo, odkud přišli první trpaslíci. Je v nich také Město Tisíce- prastaré opuštěné město ve kterém se nachází tisíc portálů světů ….

Ruthor: je divočina. Domov podivných zákeřných barbarů, Piktů.


Tato stránka byla autorem Webu naposledy editována 10.06.2004 19:09:28,
automatický update proveden 20.01.2009 19:38:29
počet přístupů